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Sexo virtual, os cenários do futuro
O que acontecerá se a tecnologia de Realidade Virtual for usada (e financiada) por empresas pornográficas? Os casais à distância poderão desfrutar de opções muito mais interativas e estimulantes de sexo virtual, enquanto os solteiros tímidos e solitários poderão se beneficiar de uma ampla gama de entretenimento erótico on-line, além dos shows eróticos ao vivo bem estabelecidos e já muito usados, oferecidos por garotas com webcam em portais como Skoka , ElasNaCam e FatalModel .
A Realidade Virtual é um fenômeno que nos últimos anos tem acelerado rapidamente, graças ao contínuo desenvolvimento da tecnologia de ponta. Mas mesmo no mundo da tecnologia mais futurista, não faltam propostas e projetos relacionados com o setor de erotismo e sexualidade: um dos mercados que mais investe em RV e que parece ter seguido essa direção é a indústria pornográfica.
A combinação de tecnologia e pornografia parece ser bem-sucedida: um exemplo é o dispositivo Oculus Rift, que está registrando um aumento contínuo nas vendas, atraindo várias empresas para investir em pesquisa tecnológica. O objetivo comum é, obviamente, encontrar maneiras de simular (e oferecer aos consumidores) uma experiência sexual o mais próxima possível da realidade, de excelente qualidade e sem discriminação dos usuários: os acessórios e dispositivos de RV podem ser úteis para casais que vivem distantes, mas também para pessoas particularmente solitárias e tímidas. Duas empresas em particular estão apostando bastante na tecnologia de Realidade Virtual: Lovense e NextGen Interactive.
Lovense, a empresa fundada por Eddy Olivares, reivindica a paternidade do “primeiro brinquedo sexual do mundo que pode ser controlado bidirecionalmente pela internet”, pois Lovense tem uma missão explícita. “O objetivo principal de nossos brinquedos é ajudar casais que estão longe um do outro: a maioria dos casais à distância abraça a tecnologia com satisfação quando conhecem, porque resolve um de seus maiores problemas - diz Olivares - A incapacidade (e impossibilidade) de manter a intimidade levou ao fim de muitos relacionamentos à distância”. Com base nessa premissa, Lovense iniciou uma parceria com a empresa VirtualRealityPorn para colaborar no aprimoramento máximo da eficácia dos dispositivos, como explica Olivares: “A equipe da Lovense está focada em usar a tecnologia para o sexo, não queremos mudar radicalmente os comportamentos dos consumidores”. Mas é claro, poder contar com a experimentação de verdadeiros atores pornô e com conteúdos (e jogos) adultos da VirtualRealPorn resultou em resultados tão bons que estimulou uma colaboração adicional: “Se os desenvolvedores de jogos ou outros conteúdos (eróticos, é claro) quiserem integrar nossos brinquedos, estamos dispostos a fornecer suporte técnico”.
NextGen Interactive, os produtos interativos resultantes da colaboração com a tecnologia de RV, explicados por Troy Peterson, são principalmente aplicados aos homens, mas têm a possibilidade de envolver o parceiro à distância. Mais precisamente, são produtos nos quais o consumidor age no dispositivo, permitindo assim liberdade de movimento (por exemplo, empurrões na penetração), normalmente limitada ao uso individual: a tecnologia de RV permite, por exemplo, conectar o dispositivo que o homem usa a um estimulador dedicado ao parceiro (à distância).